▼ 学科専攻
学科/コース専攻 | 課 | 年 |
---|---|---|
ITエキスパート学科 | 昼 | 4年 |
ITスペシャリスト学科 | 昼 | 3年 |
情報処理学科 | 昼 | 2年 |
AIシステム開発学科 | 昼 | 2年 |
情報工学科 ロボット制御コース | 昼 | 2年 |
情報ビジネス学科 | 昼 | 2年 |
ゲーム開発研究学科 | 昼 | 4年 |
ゲームエンジニア学科 | 昼 | 3年 |
ゲーム制作学科 | 昼 | 2年 |
esportsエンジニア学科 | 昼 | 2年 |
3DCGアニメーション学科 | 昼 | 2年 |
デジタルアニメ学科 | 昼 | 2年 |
声優タレント学科 | 昼 | 2年 |
サウンドテクニック学科 | 昼 | 2年 |
サウンドクリエイト学科 | 昼 | 2年 |
グラフィックデザイン学科 | 昼 | 2年 |
インダストリアルデザイン学科 | 昼 | 2年 |
建築インテリアデザイン学科 | 昼 | 2年 |
総合研究科 CGコース | 昼 | 1年 |
総合研究科 建築コース | 昼 | 1年 |
▼ 個別学科備考
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多様化するIT業界で活躍するエンジニアを目指します。起業の機会も豊富です。アイデアを形に変え、誰もが活躍できる社会を自分たちで創ります。
●ITエキスパート学科(4年制)
●ITスペシャリスト学科(3年制)
●情報処理学科(2年制)
●AIシステム開発学科(2年制)
電子回路の仕組みと、制御プログラムの技術をバランスよく学び、最適なハードウエアシステムを設計・開発できる技術者を育成します。
あらゆる職業で必須のパソコン・ITツール活用スキルを学ぶと共に、コミュニケーション・プレゼンテーション能力などのビジネススキルも習得します。
プログラマ育成に特化したカリキュラムで、ゲーム開発はもちろんIT企業でのシステム開発に行える、即戦力となるゲームプログラマーを育成します。
●ゲーム開発研究学科(4年制)
●ゲームエンジニア学科(3年制)
●ゲーム制作学科(2年制)
成長を続けるeスポーツ業界。プレイヤーだけではなく、業界が求めているホンモノの技術を習得し、企画・運営のスペシャリストを育成します。
ゲーム、映画、VR、TV映像、医療、航空、宇宙といったさまざまな分野で需要が高まる3DCG。習得した人材には幅広い活躍が期待されています。
アニメ制作に最も必要な能力、それはキャラクターに命を吹き込む力。将来のプロを意識した丁寧な授業で、確実にプロへの道が切り拓かれます。
基礎からハイレベルなレッスンまでプロの現場で必要な技術をマスター。アフレコ、舞台、MC、ダンスなど多彩なカリキュラムで、実践的に学べます。
プロ仕様の施設設備で音響・照明・レコーディング・映像制作スキルを習得し、ライブの舞台裏を支えるエンジニアを目指します。
映画やドラマ、アニメ、ゲーム、さまざまなジャンルの「音創り」に必要な創造力と技術を習得し、サウンドクリエイターの道をめざします。
顧客の想いを採り入れ、ポスター・パッケージからWebに動画までビジュアルで表現できるクリエイターを育成します。
雑貨、文具、インテリア、家具、家電、車などさまざまな製品分野で活躍できる、創造力と技術力を併せ持ったデザインエンジニアをめざします。
建築やインテリアを広く深く学ぶカリキュラムで、設計やデザイン力を兼ね備えた建築士、インテリアデザイナー、CGデザイナーなどを育成します。

神戸電子専門学校

お知らせ
- 在校生が開発するゲーム「SHADOW LEAP」が「IND-1 2025」ファイナリストとして進出
- 「兵庫県eスポーツ連合(JeSU兵庫)」に正式加盟
- 大阪・関西万博「アンリミテッドスポーツフェスティバル」で学生がスポーツ大会の運営に協力
- お知らせ一覧を見る
▼ 直近のオープンキャンパス開催日
- 07月30日(水)
- 08月02日(土)
- 08月03日(日)
- 開催日一覧を見る
▼ ナレッジステーション編集メモ
・開催日詳細案内